Afin de vous familiariser avec les classes représentant le graphe (Graph, Node et Arc), un premier travail consiste à terminer d'implémenter la classe Path.

Ce qui existe déjà
- Testez le programme en l'état (clic-droit sur src/Main et choisissez de lancer ).
- Une interface graphique aux petits oignons s'ouvre.
En cas de soupçon de bug sur le code que nous vous fournissons : voir Signaler un bug. - N'essayez pas de charger de cartes trop grosses (avec plus d'un million de nœuds), ou alors voir Charger des cartes volumineuses.
- Pour tester les chemins, , il faut charger un fichier de chemin contenu dans le répertoire /mnt/commetud/3eme Annee MIC/Graphes-et-Algorithmes/Paths
À chaque chemin correspond une carte :- path_be_1234_12345.path carte "be" (Belgique)
- path_fr31_insa_bikini_canal.path carte "fr31" (Haute-Garonne)
Examinez ce dépôt de cartes et chemins — les identifiants de carte sont indiqués. - Lorsque vous testez l'ouverture d'un fichier de chemin, il ne doit pas se passer grand chose. C'est normal.
À vous !
Si git vous ouvre un éditeur de texte peu fréquentable comme vim, voici comment quitter proprement :
Tapez Esc puis :wq puis entrée